Construct چیست؟
موتور بازی سازی construct تحت لیسانس GPL توسط زبان ++C نوشته شده و دارای دو ورژن Construct 3 و Construct 2 است. کانستراکت کلاسیک یک منبع پیش فرض DirectX رایگان و متن باز برای ساخت construct 2 است که اولین باز در سال ۲۰۰۷ منتشر شد. در سال ۲۰۱۳ کانستراکت کلاسیک بازنشسته شد و تیم توسعه اون ورژن Construct 2 رو منتشر کردن که در اون یک چارچوب جاوا اسکریپت برای برنامه نویسان برای استفاده در کنار ویژگی ویرایشگر کشیدن و رها کردن اضافه شد. در سال ۲۰۱۵ در یک پست در وبلاگ رسمی Scirra ساخت construct 3 اعلام شد که شامل ویژگی های جدید مثل پشتیبانی از مک و لینوکس و پشتیبانی چند زبانه و گسترش شخص ثالث ویرایشگر است.
هر جا دوست دارین بازی بسازین
با توجه به اینکه construct قابلیت اجرا بر روی سیستم عامل های Wondows، Mac، Linux، سیستم های Chrome OS و اندروید رو داره، شما میتونین در محیط دلخواه خودتون بازی بسازین. همچنین با توجه به سیو انلاین و افلاین این نرم افزار شما میتونین برنامه نویسی خودتون رو در رایانه شروع کنین و روی گوشی خودتون بهش پایان بدین (لازم نیست خلاقیت خودتون رو در خونه بذارین?).
انتشار همه جا
بازی مورد علاقه خودتون رو با استفاده از Construct بسازین و اون رو در وب Steam، IOS، Android، WindowsUWP ، Linux، Facebook و Xbox One منتشر کنین. همچنین در این نرم افزار شما میتونین به بازیکنان نیز دسترسی داشته باشین و با اون ها ارتباط برقرار کنین.